this的指向
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this的一些基础知识
- this 是javascript中的一个关键字,并非是一个变量。
- this 关键字指向的是一个对象,而指向哪个对象,或者是这个对象的值是什么取决于使用(调用)的方式和环境。
- this 指向的值是可以通过手动方式去改变的,比如call、bind、apply方法。
- this 在严格模式和非严格模式下也会有差别。
一、全局普通函数
非严格模式下,全局普通函数的this指向 window
var a = 0; // 相当于window.a = 0
function testWindow() {
this.a = 1; //相当于window.a
console.log(this.a); //1
console.log(window.a); // 1
console.log(this); //Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
}
testWindow();
严格模式下,普通函数的this指向undefined
var a = 1;
function testStrict() {
"use strict";
console.log(this); //undefined
console.log(this.a); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
}
testStrict();
二、对象的函数方法
// 不管是严格模式还是非严格模式,调用对象的函数方法时,被调用函数中的this永远指向这个对象
var a = 2;
var obj = {
a: 1,
b: function () {
console.log(this); //{a: 1, b: ƒ}
console.log(this.a); //1
}
};
obj.b();
做一个小练习题,将上面的代码进行一个简单的变化:
var a = 2;
var obj = {
a: 1,
b: function () {
console.log(this); // window {window: Window, self: Window, …}
console.log(this.a); // 2
}
};
var foo = obj.b;
foo(); // 相当于window.foo()
为什么这个时候this是指向了window呢?
我们在开头说过,对象中函数调用,this是指向调用这个函数的对象。
foo变量接收了obj对象中的b函数,并且在全局作用域下执行,其实就相当于window.foo(),
那么自然就变成了第一种情况:全局作用域下普通函数调用指向window(非严格模式下)
三、构造函数
//不管是严格模式还是非严格模式,构造函数中的this都是指向构造函数创建的对象实例
function Test(a) {
this.a = a;
console.log(this.a); //1
}
Test.prototype.say = function () {
console.log(this); //test {a: 1}
console.log(this.a); //1
};
var t = new test(1);
console.log(t); //test {a: 1}
t.say();
四、事件处理函数
<body>
<button id="btn">click</button>
<button id="btn1">click1</button>
<script>
/**
* this指向被绑定的目标对象
* */
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function () {
console.log(this); // <button id="btn">click</button>
this.innerHTML = "loading..";
this.disabled = true;
};
var btn1 = document.getElementById("btn1");
btn1.onclick = () => {
console.log(this); //window
};
</script>
</body>
五、内联函数
以下代码包含了严格模式和非严格模式不同的情况。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button onclick=" alert(this);">内联事件处理0</button> //元素本身即button
<button onclick="alert((function(){'use strict'; return this})());">内联事件处理1</button>
//undefined
<button onclick="alert((function(){ return this})());">内联事件处理2</button>
//window
<button onclick="'use strict'; alert(this.tagName.toLowerCase());">内联事件处理3</button>
//button
</body>
</html>
六、全局作用域
全局作用域下就比较简单了,直接记住就好。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
/**
* 不管是严格模式还是不是严格模式this都指向window
* */
"use strict";
console.log(this); // window
</script>
</body>
</html>
值得扩展的一点是,不同环境下的全局对象是不一样的
- 浏览器web: window,self,frames
- node环境下: global
- web worker : self
而在ES2020中,最终定义了 globalThis 作为在任何上下文中引用全局对象的标准方式。2020年初,所有现代浏览器和Node都实现了这个特性,具体详细可以参考:mdn web_docs
七、箭头函数
我们这里把箭头函数单独拿出来总结,在ES6中箭头函数的出现大大改善了this指向的‘繁琐’情况:
- 箭头函数自身没有this;
- 箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候所处的环境就已经决定了。
- 技巧: 箭头函数的this看外层是否有函数
- 1).如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this
- 2).如果没有,this就是window.
普通的箭头函数在全局环境下始终指向window
let testES6 = () => {
console.log(this); //Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
};
testES6();
let testES6Strict = () => {
"use strict";
console.log(this); //Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
};
testES6Strict();
对象的箭头函数中,this则是指向执行该对象所处的执行上下文(执行环境)
var obj = {
fun: () => {
console.log(this); // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
}
};
obj.fun(); // fun箭头函数外层没有函数,指向window
var obj = {
fun: () => {
"use strict";
console.log(this); // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
}
};
obj.fun();
事件处理中的箭头函数中,this指向window
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button id="btn1">click1</button>
<script>
var btn1 = document.getElementById("btn1");
btn1.onclick = () => {
console.log(this); //window
};
</script>
</body>
</html>